• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Импорт модели!!!

Автор Jabrail, 26 сентября 2009, 14:51:12

« назад - далее »

Jabrail

Здраствуйте это сново я!!!

Есть одна пробема при импорте модели пальмы с 3d maxa в quest3d....в мпксе делаю пальму с одним стволом листом и кокосом потом клонирую лист и кокос(в максе) что бы пальма не была с одним листом и кокосом))экспортирую в 3ds формат...в queste импортирую а там с одним листом и кокосом(((кто знает в чём проблема???
Windows 7 Users
........................
GTA 4 Games for Windows LIVE Users
Profile: Inler
.....,..,..,..,..,..,..,..,..,

Jabrail

вот скрин збыл)
Windows 7 Users
........................
GTA 4 Games for Windows LIVE Users
Profile: Inler
.....,..,..,..,..,..,..,..,..,

Sqwer

Проблемы с клонированием , в.т.ч. и отражением есть.
В таких случаях лучше объединить все клонированные объекты и объект-родитель в один. (можно просто проатачить).


Jabrail

тогда придётся в одну текстурную развёртку помещать 12 листьев((это не есть хорошо пострадает время и качество текстуры(((ко нить знает как решить проблему((неужели тлько один способ....
Windows 7 Users
........................
GTA 4 Games for Windows LIVE Users
Profile: Inler
.....,..,..,..,..,..,..,..,..,

morfik

poprobui importirovat s pomoshiu pandi X failam i vmakse kogda kopiruesh kopirui ne insertam a copi :)

Ruslan

Jabrail
Цитироватьв queste импортирую а там с одним листом и кокосом
Выдели все листья -> правый клик -> Convert to Editable Poly
Цитироватьтогда придётся в одну текстурную развёртку помещать 12 листьев
Ничего не придется! Если "приатачить" все листья в один объект, то у тебя будет одна текстура на все листья.

Jabrail

всё с этим разобрался спасибо....
теперь есть глюк с альфой на ростоянии она не видна а когда приближаешся впритык то видна почему???на форуме такой пробемы не видел.....
Windows 7 Users
........................
GTA 4 Games for Windows LIVE Users
Profile: Inler
.....,..,..,..,..,..,..,..,..,

Sqwer

Скорее всего это мип уровни текстуры. Что используешь?  Шейдер или стандартный квестовый материал?

Jabrail

#8
я в этом деле новичок :P так что наверное стандартный материал.....тоесть открываю "Object" справа панели материалов ножимаю Load и гружу тестуру)



да и ещё может дело в модели???у меня формат 3ds!!!просто скачал PandaDirecxExporter засунул max9/plugins а когда экспортирую нельзя сохранять в .x формате тоесть его вообще нету((
Windows 7 Users
........................
GTA 4 Games for Windows LIVE Users
Profile: Inler
.....,..,..,..,..,..,..,..,..,


Ruslan

Цитироватьда и ещё может дело в модели???у меня формат 3ds!!!просто скачал PandaDirecxExporter засунул max9/plugins а когда экспортирую нельзя сохранять в .x формате тоесть его вообще нету((

Возможно, что нужно подгрузить экспортер в Plag-in Manager

Sqwer

И совет новечку: выкладывайте исходники (если там ничего секретного  нет), знающим легче будет помочь, и вы быстрее получите ответ.

Jabrail

о большое спасибо поставил галочку в настройках текстуры и помогло)))блин как справляюсь с одной появляется новая проблема)))


хочу чтобы отображалась текстура с двух сторон(лист пальмы) делаю как в уроке, впринципе теперь альфа с двух сторон видна, только снизу черная....
Windows 7 Users
........................
GTA 4 Games for Windows LIVE Users
Profile: Inler
.....,..,..,..,..,..,..,..,..,

Den_ya

#13
Jabrail

попробуй в object view посматреть если там листья отображаются нормально то есть видны и сверху и снизу, тогда им просто нехватает света попробуй покрутить emissive(равномерно чтобы в трех колонках были одинаковыее числа,можно зажать Shift и тянуть лубой из трех ползунков) , думаю это поможет см.рис.

Sqwer

#14
не надо дублировать тринги, используйте стандартные ДХ процедуры, в противном случае вы сильно снизите производительность.

cull mode

ниже приведён рисунок и пример (4,3)  (там обычная сцена из темпелэйтов, канал РЕНДЕР в которой окоймлён каналами команд по изменению режима рендеринга)

мы вызываем команду cull mode  NONE перед рендерингом необходимой листвы, а после востанавливаем режим на CCW

Тема будет разбита на две, т.к. второй вопрос больше относится к графике.