• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Прозрачность в Quest3D 5

Автор redis, 01 декабря 2014, 14:44:17

« назад - далее »

redis

Привет выжишим  :D У меня вопрос созрел. Не могу сообразить как в 5-ом квесте реализовать прозрачность в шейдере через альфа текстуру ?  ??? Помогите чем-нибудь, может ссылочкой, а лучше исходничком  :)

Anuar

Привет.

Вот надеюсь это то, что Вам нужно. Исходник в комплекте ;)

redis

Ооо, классно  :D Но, вот только одной штуки не хватает. У вас альфа текстура уже как бы зашита, а мне надо чтобы альфа текстуру можно было динамически менять, она у меня из RTT браться будет. Как сделать чтобы альфа текстуру можно было менять ? Дело в том что если просто цеплять к диффузной текстуре канал с альфа текстурой, то ваша родная альфа, не меняется  :-[

Anuar

ну как то так. :)

redis

О Свтые Ноды квеста, да, да это именно то что нужно  :D Спасибо, ух игровая индустрия держись, монстр на подходе  ;D А где вы учились программированию на HLSL  :) ?

Anuar

да не особо я много знаю.
читал пару книжек, статьи, примеры изучал.