• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Динамический загрузчик

Автор Ruslan, 29 марта 2010, 16:44:48

« назад - далее »

Paletizma

Почему к "сожалению"? я нахожу Quest3D одной из лучших альтернатив среди движков сегодня. Особенно для художников и дизайнеров, которые не очень хотят изучать языки программирования, вроде меня ;) конечно, я думаю, полноценный проект сделать самому на квесте очень сложно, из-за ограниченной гибкости, но вот создание прототипов, это самое то для данной проги. Я уже збацал два прототипа на квесте для портфолио и пока всем доволен :)

redis

Я честно говоря такого же мнения, что не такой уж он и плохой этот Квест 3D  8), просто если все-таки на меня свалится счастье и я допишу хотя бы один проект и заработаю на нем денег, то я напишу свой движок такой же как Квест, только с поддержкой новых возможностей... Это так сказать мечта, но я надеюсь мощности квеста хватит на это.

А какие у тебя прототипы ? Что за тема ? Можешь Скрины показать  :)

Paletizma

Да не вопрос! :)
Первые три скрина это прототип аркады для двух игроков за одним компьютером. Следующие три это мой дипломный проект в универе - point & click quest, адвенчура про бумажного человечка. Сейчас именно над ней работаю  :) Есть ещё куча проектов и идей на бумаге, надеюсь жизни хватит всё это реализовать.
А что у тебя за большие проекты? Пару скриншотов было бы круто!  :)

Paletizma

.

redis

Честно говоря, круто очень  ;)! Мне, пока далеко до такого уровня процента реализации  ;D У меня все в зачаточном состоянии.
Что-то модераторов нет, они видимо забили на форум, иначе нас бы уже наказали за плохое поведение  :D

Первый проект, был давно и благополучно заброшен, это был бы сетевой экшен про Космодесант, там даже боты были и на втором кадре показано как бот пытается спрятаться за камнем, с помощью мной разработанной системы поиска укрытий  ;D

А так два еще не заброшенных, на скринах карта из квестовского фреймворка, РПГ игра про средневековье  8)

И второй развивающийся это банально игра типа майнкрафта, начал месяц назад, и сделал пока генерацию рельефа местности по карте высот.

redis

И остальное...

→|๖ۣۜDen|←

Цитата: redis от 19 мая 2014, 14:43:24
Что-то модераторов нет, они видимо забили на форум, иначе нас бы уже наказали за плохое поведение  :D
Хочешь наказание? ;)
Модераторов и вправду нет, а назначить новых некого.
Я уже писал Paletizma насчёт демонстрации работ. Если хотите выложить свои наработки, для этого есть специальный раздел форума "выставка-тестерская".
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Paletizma

Den, ты у нас один за всех отдуваешься?

Цитата: →|๖ۣۜDen|← от 19 мая 2014, 17:00:00
Модераторов и вправду нет, а назначить новых некого.

Куда же все подевались?

Прототипы обязательно выложу, да и как только овладею ОО то и туториалы писать начну, а то на квест реально все забили. Думаю Redis эту идею поддержит ;)

Redis, шикарно поработал!  :) сразу видно, что программируешь не слабо, я всё-таки больше по графике.
Удачи тебе во всех твоих проектах, если нужны модельки или текстуры, пиши в личку :)

→|๖ۣۜDen|←

Цитата: Paletizma от 19 мая 2014, 20:40:31
Den, ты у нас один за всех отдуваешься?

Цитата: →|๖ۣۜDen|← от 19 мая 2014, 17:00:00
Модераторов и вправду нет, а назначить новых некого.

Куда же все подевались?
Отдуваюсь? Не совсем корректное замечание. Правильней будет сказать, что содержу сайт в работоспособном состоянии.

Ответ на вопрос куда все подевались более чем очевиден: разработка движка официально прекращена и не поддерживается на официальном сайте уже довольно давно. Разработчики квеста в текущий момент сосредоточены на разработке другого продукта. Вполне логично, что люди, постоянно работающие в сфере 3д и реалтайма, вынуждены искать актуальный инструментарий для разработки своих приложений. Для кого-то и без того ограниченный базовый функционал (DX9, отсутствие вменяемой физики, слабая оптимизация и т.д.) или просто недостаток знаний давно предрешил выбор другого движка.
На сегодняшний день существует не такое уж и малое количество движков, где есть принцип ориентированного программирования. Взять хотя бы недавно вышедший UE4 с его очень схожей системой графов Blueprint. Квест, увы, по многим параметрам отстаёт и вряд ли когда-нибудь окажется хотя бы наравне с нынешними движками.
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

redis

Я считаю, что основная проблема Квеста это не популярность среди разработчиков игр, если бы на нем было хотя бы десяток серьезных проектов, тогда бы его развивали  :(

compot

Цитата: redis от 14 мая 2014, 22:38:57
И остальные исходники
loader2.rar - 404 - Вложение не найдено