• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Динамический загрузчик

Автор Ruslan, 29 марта 2010, 16:44:48

« назад - далее »

Ruslan

Всем привет!
Решил поделиться загрузчиком.
За спасибо - спасибо  :)
Quest3D 4.3

перезалил
http://depositfiles.com/ru/files/1u0tf76j8

barmadjar

#1
Спасибо!
Вещь полезная и нужная!

Alteste

А подробнее можно, что это?

Ruslan

это загрузчик, который загружает в массивы меши, текстуры, матрицы, и т.д.

Sqwer

аналогично делается и схраняльщик.
Очень удобно создать свой редактор и назначать разные текстуры индексами.

vin_tio

Я что то никак разобраться не могу, делаю проект с набором моделей и текстур, чтобы можно было в одной сцене переключать объекты между собой и текстуры у них, при этом сами модели должны быть отдельными сценами и лежать в отдельной папочке, которую можно было бы дополнять новыми моделями уже после выпуска готовой программы. Помогите пожалуйста. (На вложенной картинке образная схема)

ZEMLIAK

блин,этот фаил уже удалили!
неможеш добавить еще раз?

Ruslan


Paletizma

файл удалили... знаю что тема старая, но очень нужно, можешь еше раз залить файл?

И кстати, почему почти все кидают ссылки на файлообменики, а не прикрепляют файлы к постам?  ??? думаю это удобнее...

redis

В фреймворке 5-го Квеста есть пример реализации динамической загрузки. Еще у меня есть штуки 3 примеров загрузчиков, если интересно могу скинуть )))

Paletizma

Цитата: redis от 14 мая 2014, 17:20:10
В фреймворке 5-го Квеста есть пример реализации динамической загрузки. Еще у меня есть штуки 3 примеров загрузчиков, если интересно могу скинуть )))

был бы очень тебе благодарен. Только меня интересует подгрузка cgr файлов в проект, и особенно их выгрузка для экономии памяти при паблишинге проекта, а не загрузка файлов как в этом примере: http://forum.quest3d.com/index.php?topic=62149.0

redis

Цитата: Paletizma от 14 мая 2014, 19:07:35
Цитата: redis от 14 мая 2014, 17:20:10
В фреймворке 5-го Квеста есть пример реализации динамической загрузки. Еще у меня есть штуки 3 примеров загрузчиков, если интересно могу скинуть )))

был бы очень тебе благодарен. Только меня интересует подгрузка cgr файлов в проект, и особенно их выгрузка для экономии памяти при паблишинге проекта, а не загрузка файлов как в этом примере: http://forum.quest3d.com/index.php?topic=62149.0

В целом во первых пройди урок https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/46 - там есть описание как делать выгрузку cgr.

А так вот все, что нашел у себя :)
И плюс примеры хранящиеся в папке с самим квестом.

redis

И остальные исходники

Paletizma

Цитата: redis от 14 мая 2014, 22:33:18
Цитата: Paletizma от 14 мая 2014, 19:07:35
Цитата: redis от 14 мая 2014, 17:20:10
В фреймворке 5-го Квеста есть пример реализации динамической загрузки. Еще у меня есть штуки 3 примеров загрузчиков, если интересно могу скинуть )))

был бы очень тебе благодарен. Только меня интересует подгрузка cgr файлов в проект, и особенно их выгрузка для экономии памяти при паблишинге проекта, а не загрузка файлов как в этом примере: http://forum.quest3d.com/index.php?topic=62149.0

В целом во первых пройди урок https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/46 - там есть описание как делать выгрузку cgr.

А так вот все, что нашел у себя :)
И плюс примеры хранящиеся в папке с самим квестом.


Спасибо огромное за помощь. А то я уже подумал, что этот форум умер, как и Quest3D в целом  :)

redis

Обращайся  :) Я пока еще буду пытаться держать Квест на плаву, я к сожалению пишу на нем два крупных проекта, посмотрим, что из этого выйдет  ;) Так, что новички не отчаивайтесь, еще есть кому помочь вам  :D