• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Привязка костей к цилиндру или как создать трос,(веревку)?

Автор vimix, 22 апреля 2011, 08:17:37

« назад - далее »

vimix

Мне необходимо привязать кости к цилиндру. К примеру чтобы цилиндр гнулся в двух местах (т.е. должно быть 3-и кости). Так хочу сделать веревку. Может есть у кого пример веревки? Или подскажите как правильно привязывать кости. У меня при создании костей в queste тело(цилиндр) привязывается ко второй кости а не к первой, почему так происходит не могу понять ???.

→|๖ۣۜDen|←

Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2