• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Вывод изображения на монитор внутри проекта (видеонаблюдение внутри презентаци).

Автор vimix, 04 марта 2011, 12:17:13

« назад - далее »

vimix

Здравствуйте, знатоки и любители квэста! У меня при выполнении проекта возникла необходимость выполнить кабину в которой расположены мониторы (скажем так - пост наблюдения). На мониторы выходит изображение с камер наблюдения, которые расположены в других помещениях. Как мне реализовать все это ???. Я делал так: записывал видео и медиатекстурой накладывал на поверхность монитора. Но это получалась запись, что не отражало действительность. А мне нужно сделать так чтобы монитор отображал все в реальном времени. Например, если что то происходит в другом помещении (перемещение какого-то оборудования, движение к примеру талей и т.д.), то тоже самое и показывал монитор.

Alteste


vimix

Это получается две камеры нужно подключать? Одна главная с которой я управляю, а вторая рендерит изображение и передает на плоскость монитора. Как такую схему собрать? В качестве второй камеры какую брать из шаблонов? Я пробовал подобное сделать, но что то не выходит.

vimix


kyard

Рассмотри пример в папки с квестом Quest3D 4.3\Examples\Graphics\Viewport\MultiViewPort

vimix

Цитироватьрендеринг в текстуру нужно делать и накладывать на монитор
Вот нашел схемку Quest3D 4.3\Examples\Graphics\Particles\Render Texture Выполнил для простой схемы. Получилось!!! Буду применять теперь для своего проекта. Всем спасибо!!!