• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Движение точки по окружности

Автор Alteste, 11 ноября 2010, 12:19:34

« назад - далее »

Alteste

Для наглядности прикрепил пример. Как мне заставить объект двигаться по окружности (в моем примере половина окружности)
Синус как то не так работает, мне нужно чтобы объект (красная точка) двигался точно по правой линии половины окружности при смене вертикальной координаты. Желательно по формуле. Какие будут идеи?

DimiS