• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

"Костная физика"

Автор Alien3D, 07 ноября 2010, 05:40:48

« назад - далее »

Alien3D

Привет!!!
У меня есть анимированный персонаж.
Можно ли сделать на движке ODE или Newton что бы модель падала под собственным весом, когда нет анимации?
Хоть советом помогите
P.S. Я тут же задам ещё один вопрос: Мне нужно сделать что бы автомобиль ездил на движке Newton а не на ODE. Как это можно осуществить. Ни где не могу найти уроки про движение колёс под Newton'овским движком.
Помогите, пожалуйста!       

Ruslan

#1
ЦитироватьМожно ли сделать на движке ODE или Newton что бы модель падала под собственным весом, когда нет анимации?
Да, можно сделать. для этого кости нужно связывать джоинтами.
ЦитироватьНи где не могу найти уроки про движение колёс под Newton'овским движком.
Скорее всего, таких уроков нет.
То же самое, все делается обычными джоинтами.
Здесь посмотри:
http://forum.quest3d.com/index.php?topic=64354.0
пост от Sergio Barrera (Virtualware), у него внизу,в подписи найдеш: car_rig_with_stiffness.rar
Машинку конечно придется дорабатывать и настраивать, но все же лучше, чем ничего..

Alien3D

Спасибо! Урок пригодился, очень полезная статья.