• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Через какой канал можно добраться до значений UV текстурных координат?

Автор micB, 02 ноября 2009, 18:48:04

« назад - далее »

micB

Нужно средствами квеста (в проекте, не в редакторе) подвигать текстуру по объекту, то бишь динамически изменять значения UV координат. Но не могу найти где эти самые UV в каналах. Как до них добраться?
Спасибо.

silver


micB