• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Одна анимация следует за другой,как?

Автор vap2008, 22 сентября 2009, 18:21:40

« назад - далее »

vap2008

Есть две анимации рыбины

Первая-8 костей,обратная кинематика,4 думми на сплайне.
На последние 3 думмика применил Waveform контроллер , с уменьшающейся амплитудой и со сдвигом по фазе.Первый думми запускаю по прямому сплайну-двигается вперед и виляет хвостом.
Вторая-те же 8 костей запущены по кривому сплайну-двигается по кругу ничем не виляет.

Всю голову себе сломал как сделать чтоб,допустим с 0 до 50 кадра проигрывалась одна анимация,а потом другая?
Очень помощь нужна.

Ruslan

vap2008
Попробуй так:
motion -> Trajectories -> Collapse

vap2008

 Пока я эти анимации в виде отдельных файлов имею,
сохранил их в виде .xaf файлов.
Для начала,мне бы их в макс одновременно загрузить.

Ruslan

Сначала одну анимацию, motion -> Trajectories -> Collapse, затем другую анимацию.
При этом возможно будет ключи, передвигать по линейке.

p.s. на 100% не уверен.

vap2008