• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

[G] реальное отражение с помощью Render to Cubemap (есть ответ)

Автор morfik, 28 марта 2008, 20:25:55

« назад - далее »

morfik

a tak umena vrode norma (http://img293.imageshack.us/my.php?image=14367954yw7.jpg) (http://img155.imageshack.us/my.php?image=24038176tf6.jpg)


http://alpha3d.3dn.ru/cuba.rar vot fail posmotriti xorosho

ze8s

#16
На встроенных обьектах квеста отображается нормально, а на импортированных - косячится кубмапа.

ze8s

#17
В общем, кто столкнется с проблемой искажения — я решил эту проблему следующим образом:

Создал с ноля 3d object и Surface и подсоединил ноды.

Всё заработало! :)

Denil-Tornado

Морфик а этим способом можно зелать отражение толко толко искажённое ну к примеру металическая отполированная труба и ещё вопрос можно наложить отражение на текстуру к премеру отражающее окно от солнца и дугих материалов. Если можно то подскажи.

morfik


Denil-Tornado

Молодец Морфик как зделаешь обезательно скачаю. УДАЧИ


VFX

Я извиняюсь заранее, а этот способ отличается чем-то от стандартного примера?

mishich

Цитироватьvo dumau pomojet http://rapidshare.com/files/135067311/test.rar.html
Цитироватьhttp://alpha3d.3dn.ru/cuba.rar vot fail posmotriti xorosho

Ссылки уже не рабочие. Очень хочется посмотреть уроки!!!
Если у кого нибудь сохранились, поделитесь пожалуйста.

Ornange75


mishich

Morfik  Спасибо !!! 
Но к сожалению ссылки выдают ошибку.
Может быть у меня что-то не работает !? Буду разбираться. ???

В любом случае Огромное Спасибо!!! :)

mishich

#26
Здравствуйте !
Вот возник очередной вопрос. ???
Пытаюсь сделать автомобильную краску с отражением.
Всем хорош Cubemap,но не знаю как уменьшить отражение.
Если кто нибудь решил эту проблемку, пожалуйста поделитесь знаниями. :)

Заранее Спасибо :)

Ruslan


mishich

#28

RUSLAN  СПАСИБО !!!

Офигенная  вещь!