• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

[G] как сделать молнию?

Автор e-bu, 23 апреля 2009, 20:42:28

« назад - далее »

e-bu

Всем привет! Подскажите, как сделать молнию или что-нибудь типа электрического разряда? Искал, но что-то ничего не нашел.. Частицами получилось сделать только падающие искры.
Я так понимаю текстурами как-то можно обойтись? ???

KBECT0MAH

#1
Я бы делал текстурой, точнее последовательностью текстур при помощи "ченелкаллера".

Вчера тут был пост который исчез  :o в нем говорили что можно частицами..
Как при помощи частиц "Квеста" сделать, вообще не представляю  :-\

Автор пропавшего поста, покажи пример или хотя бы скриншот.

Редактирование:
прикрепил архив с четырьмя текстурами молнии из программы ParticleIllusion 3.0
Ещё в "гугле" видел набор кистей для "Фотошопа" - "молния".
.

e-bu

#2
получилось сделать электрическую дугу частицами :)
скрины приложил.
т.е. просто делается произвольный сплайн, импортируется в квест и из него берутся только данные его вершин.

в принципе молния делается подобным образом

e-bu

Цитата: KBECT0MAH от 24 апреля 2009, 09:57:18
Я бы делал текстурой, точнее последовательностью текстур при помощи "ченелкаллера".

ага, самый оптимальный вариант по производительности
спасибо за текстуры!

anval

LinePlus-ObjectPrimitive.Я как то эксперементировал с ним типа луч лазера.