• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

ошибка при импортирование?

Автор Metall, 26 января 2009, 00:38:23

« назад - далее »

Metall

Создал модель в 3d Max, анимировал, перевел в .х, и даже дергается в квесте нормально, только одна сторона, а вторая чет заглючила, неправильно отображается. В чем проблема??

Denil-Tornado

Толком сказать немогу,но из опыта я думаю так. Если в максе анимация нормально воиспроизводится то как мне кажется дело при экспорте или со с келетом проблемы, а так объясни проблему по подробней мож чем помогу.

Viik

Анимацию для второй стороны скорее всего делал мирором, формат Х этого не любит. Насколько помню нужно пройтись по мешу ResetXform, либо скопировать анимацию по другому, через графы.

Denil-Tornado


barmadjar

а у меня такая проблема.
экспортирую из Макса машинки, едущие по траектории, в формат .ASE (из него уже в .Х), так вот уже в формате .ASE все машинки задираются кто вверх, кто вниз. Соответственно в формате .Х такая ситуация сохраняется :-\
Кто-нибудь в курсе в чем косяк?

barmadjar

#5
плюнул на тетю Асю, установил Pand' y
машинки стали нормально отображаться,все ездит, НО...
теперь при импорте в Quest он выдает сообщение
"FAILED"
в чем же здесь дело?
Сталкивался кто-нибудь?