• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Если к двери приближается объект- она открывается

Автор Shef_gt, 01 января 2009, 11:57:22

« назад - далее »

Shef_gt

Вот есть примеры, в которых если подойти к двери, то она открывается. И все это сделано с камерой от первого лица, то есть используется Out: Movement Position. А вот как сдалать, чтобы дверь открывалась, если к ней приблизится 3D объект (при этом будет камера от третьего лица)?

→|๖ۣۜDen|←

ну очевидно брать позицию непосредственно самого 3д объекта. Не думаю, что как то иначе.
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Erath

Наверно все точно так же как и в случае с камерой, только проверка пойдет на объект. Если я не ошибаюсь, там довольно простая логика в этих примерах, основанная на CollisionRayCheck и проверке расстояния, и заменить камеру на объект (или добавить его к списку проверяемых) не составит труда.
We will always be so much more human than we wish to be...

Shef_gt

А как тогда быть с машиной в Tutorials 4.2 - Physics simulation??? С сбъектами ODE не получается сделать проверку расстояния. В этом то и вся проблема.