• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Квартирка...

Автор YoZJ, 05 февраля 2008, 01:18:31

« назад - далее »

Const_47

Вот что мне интересно, вот это как понимать -
  "Заказчик писал кипятком"?:)
То есть ему понравилось, или нет?

YoZJ

В восторге был, аж слюни текли...

Plastic

файл уже не хранится на вэбфайле. выложи еще раз плиз..

YoZJ


YoZJ

И еще заметил, народ чото не очень свои демки выкладывает...
За год тока 2 новых, и те как сэмплы...

Plastic

Супер! понра... а можешь исходник выложить? в целях обучения так сказать.

YoZJ

делаю особняк ща...
На демку заказчик зажался...
А жаль...

Const_47

Эсли это у тебя так риалтайм так выглядит, то я пойду застрелюсь :)))

YoZJ

Говорю ж зажал заказчик на демо...
Но теоретически можно и реалтайм сделать...
На лайтмэпах тупо все зафигачить...
Но сцены конеш не оптимизированы жутко ща(6 000000 фэйсов)

Den_ya


Const_47

Cцена здоровенная, комнаты на подгрузки ставить, с расчетом
100.000 - 300.000 на комнату. Опять же теоретически.

Одни лайтмапы такую сцену не вытянут ну никак, слишком много "гламура", более современный дизайн воспринимается на лайтмапах как то "естественней".

Const_47

Вот та самая верхняя фотка, где много штор и декора. Если будет желания попытайтесь эту комнату в риалтайм. Это очень хороший опыт, пусть даже на одних лайтмапах.

YoZJ

до 1.5 -2 лямов оптимизировать... И лайтмэпы... Без света.
Буит летать ИМХО. И выглядеть так же как и картинка...

По опыту предыдущей демки. Как тока в сцене появляется свет-ФПС на порядок падает. Буквально на порядок...

Но делать демо наврятли возьмусь. Альтруизму не осталося... И потом работы другой выше крыши...

Const_47

Тени будут выглядеть так как на картинке...

VFX

рендер поднастроить нужно на картинках, видны пятна, чветок на первой аж светится, сильно засвечены участки некоторые, ну это конечно, если будешь доделывать, а так видно что большой объем работы.