• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Комната с присудствием анимации!

Автор GUN, 14 ноября 2008, 03:04:55

« назад - далее »

GUN

Комната!Прошу не сильно обращать внимание на дизайн больше делал с тестерской целью!Жду самой беспощадной критики чувствую она будет но ведь для этого и нужна критека чтобы делать лучше!)))http://narod.ru/disk/3759876000/ROOM.exe.html

morfik

padakolnik s oknom ochen peresveshini i kogda koknu potxodish tam katapulta ili shtota stait vibrasivaet na verxx :-[ a vso astolnoe narmalno nada poprobui AA vkluchit no s zerkolom ona ne rabotait pochemuta a tak vso xorosho molodec shkaf ochen ponravilsa xorosho otkrivaica  ;)

GUN

#2
Спасибо!С окошком да тянул до последнего так и забыл сделать там коллижн просто надо файл без окна а у меня с окном!Ну чтоб невидимая стена была а вообще я не совсем сделал что хотелось бы!У меня пара вопросов если есть у кого время ответить помогите плиз!1.Хотел сделать чтоб ходил как в этом файли и мышкой а не клавой наводить на обьект и нажимать именно в режиме камеры!Я знаю как сделать чтоб мышкой навел на обьект и нажал и анимация включается, а вот когда вид с камеры мыш не действует!2. Качество текстур не устраивает особенно внутри шкафа!Это получается надо в Максе штоль запекать примерно 4000 на 4000 и даже выше или нет и вообще это наверно на производительность повлияет да!?А еще Морфик как у тя с тормозами норм или как!У меня просто 4 ядра у меня все идеально а вот на буке с 2 ядрами и видухой слабой тормозит неприятно но терпимо!?Кстати спасибо за зеркало с ним ясность пришла!))И вообще спасибо КВЕСТОМАНУ и всем!Блин вот лес дремучий то был а щас хоть ясность какая то приходит!

morfik

shto kasaica textur prosta popitaisa v max se render zdelat po kachestvinee a rashirenia davai max 2048:2048 eta maxsimum bolshe nelza . a gluki umina dvux iaderni i vrode ne gluchit vso ok  :)

GUN

#4
Класс!Спасибо!А вообще по неопытности я с обектами немного перестарался ну например цветочки на подоконнике там поликов больше чем во всей комнате и вообще шторы очень полигональные но я щас буду пользоватся прогой которая уменьшает полигоны щедя качество обьекта у меня к сожелению только демо но можно посмотреть полезно будет прога простая в обращении даже очень во ссылка http://www.vizup.com/load/index.html и весит 1 мб всего

morfik

ia posmotrel progu i dumau vsotake v max e luchshi ubrat poligoni nu kamu kak glavnoe shtobi krasivo vigladilo spasibo za silku  ;)

GUN

Ну а если скачаеш обект классный а он молигональный сильно в максе моно сделать просто поменьше полигонов или нет или нет!?

Den_ya

#7
Здорово получилось!!!
если придираться к мелочам, заметил то только то что на ручки двери видно uvw раскладку ,если подобрать цвет ручки и всатавить в фон(этой текстуры) то будет все ок

насчет
Цитировать2. Качество текстур не устраивает особенно внутри шкафа!
я тоже столкнулся с такой поблемой,и пока нашол только два варианта:
1. тот про который уже говорилось текстуры огромного размера типа 4000х4000
2.разобрать твой шкаф по полочкам ;D то есть сделать каждую полку отдельным обьектом и тогда в uvw раскладке у тебя будет сетка только для этой полки,а не всего шкафа соответственно и текстуры понадобятся меньшего размера,но в этом случае придется делать для каждой части шкафа свою текстуру и поэтому я не знаю что лучше одна большая или много меньшего размера

только сейчас вспомнил про
Цитировать1.Хотел сделать чтоб ходил как в этом файли и мышкой а не клавой наводить на обьект и нажимать именно в режиме камеры!
на оф сайте есть пример помоему восьмой там кокраз из камеры наводиш на кнопку мышкой и включается вентелятор,я думаю тебе просто нужно поковырять этот урок см.рис.

GUN

#8
Спасибо за советы!А ты по поводу ручки имел ввиду кубмап чтоб было на хром похоже!?И еще Каждым обьектом сохронять полочку если это принесет желаемого качества я готов это делать!)))Den_ya а какое у тебя железо файл как нормально шол не тормозил?

Den_ya

#9
про ручку я не про то говорил(кстати я еще забыл сказать что это может быть из за того что текстурка маленькая то есть маленькое разрешение у нее) ,а про то что видны швы текстурки см.рис., тем более как ты уже сказал можно просто сделать ее из хрома тогда вообще никаки проблем :)
ЦитироватьDen_ya а какое у тебя железо файл как нормально шол не тормозил?
у меня все ок

NVIDIA GeForce 8800 GTS
3 гига памяти
2-ух ядерный проц

просто в следующий раз прикрепи к проекту FPS так будет проще узнать как у кого летает

ЦитироватьИ еще Каждым обьектом сохронять полочку если это принесет желаемого качества я готов это делать!
не торопись особо,так как это совт сам я еще не пробывал,сделай например простинький шкаф чтобы он был единым,запеки текстуру побольше и экспортируй в квест прикрепи FPS в квесте,и сделай вторую сцену раберии этот шкаф на отдельные обьекты,запеки для каждого обьекта отдельную текстурку, экспортируй в квест прикрепи  FPS и сравни что получится, а потом уже эксперементируй со своей сценой

GUN

#10
Спасибо за совет с фпс и шкафом поэксперементирую а следующая моя остановка квартиру сделать на этом не буду застревать!)))Со шкафом сделаю отпишу что получилось!у каждого былоб такое железо как у тебя сразу бы проблем на порядок ниже сталоб!)))

GUN

А подскажите что значит АА включить!

Den_ya

#12

zlovred_44

всё классно!
1680x1050 -60 FPS(это ограничение, да?)
на Q9300+Radeon_4780+2Gb

GUN

Спасибо!По поводу ограничения вроде не ставил!