• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Звук - проблемы и их решения

Автор KBECT0MAH, 19 апреля 2008, 08:21:56

« назад - далее »

Denil-Tornado

 ;D

Хорошо, а как зделать, чтобы всё повторялось при конечном воспроизведении.

Svan

Меняешь One time на One time Reset и програмно ресетишь его вместо очередного MP3
Элементарно!

Denil-Tornado

Что-то я не догоняю. Значит так я к OneTimeReset подключаю к просто OneTime, а дальше к OneTimeReset надо подключать формулу чтобы через некоторое время она ресетила.

Если можешь пожалуста выложи скрин.

Svan

смотри

Да кстати, как доделаешь - выложи версию для старого квеста - чтобы потом не мучались другие.  ;)
Элементарно!

Denil-Tornado

Спосибо большое за помощь Svan, извени за мучения.
Только я на шёл ошибку на скрине ты забыл добавить ChannelCaller к ChannelSwitch + ярлык OneTimeReset.
Правдо извени за мучения. Спасибо огромное. Если что пиши чем смогу тем помогу. ;)

→|๖ۣۜDen|←

Всем, кто коим образом сидит уже на 4.2.1 :)
На офф сайте, бессоннной ночью, нашёл топ, посвящённый плагину, который был выложен челом, создавшим более модернизированный канал для работы со звуками.
ЦитироватьThis is new sound system for Q3d 4.2.1 version ..
The channels use bass.dll

  Support:  ogg, mp3

  Effects: Reverb , Chorus , Compressor , Distorsion , Echo , Flanger , Gargle , ParamEQ

  Support Sound 3d :  Distance factor, Rolloff factor , Doppler factor , Position, Velocity ,Listener.

  Support EAX

  You can :  Set the play position, Get Play Position , Set Loop , Set speed sound
  Control:  0.- Stop ; 1.- Play , 2.- Pause  ; 3.- Continue .

The sound is pak into cgr when create .exe
Скачал, посмотрим, что за чудо..
ссылка на тему:
http://forum.quest3d.com/index.php?topic=65701.0
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

GUN

Народ обьясните как сделать чтобы с запуском сцены просто циклически проигрывалась музыка!

Danro

Когда позиция файла доходит до значения длины файла срабатывает формула expression value A=B ? 1:0.

GUN

Спасибо Данро я сделал как квестоман выложил,но у меня файл exe из за одной песни стал весить заместо 31мб 78мб,попробую твой вариант сделать!!!

KBECT0MAH

Цитироватьу меня файл exe из за одной песни стал весить заместо 31мб 78мб,попробую твой вариант сделать!!!

В моём варианте используется *.WAV-файл, который во много раз больше весит, чем *.MP3.
Если тебя интересует меньший размер *.EXE используй схему для *.MP3-файлов.
.

GUN

#25
ок буду знать!

«13 Ноября 2008, 14:50:50»
Покажите схему подключения mp3 вернее чтоб музыка повторялась когда закончится а то дойдет до конца и не играет больше

→|๖ۣۜDen|←

единственный комментарий. Нужно знать длину звукового файла. в моём случае 2 секунды. и просто. Если знаешь что твоя песня играет 2 минуты, то во втором условии просто пишешь A>=120
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

GUN

Den я сделал как у тебя и чет не выходит!Может есть схема попроще чтоб при запуске проекта проигрывала одна и таже песня а то я хочу выложить свою первую работу а с Wav она весит много!

→|๖ۣۜDen|←

должно работать. Может невнимательно срисовал? :D
перепроверь длину трека. попробуй в условии взять чуть меньше. допустим если у тебя, скажем, 123.45 трек, то бери 123.1 к примеру.
пы.сы. ну только что пример сделан на 4.2.2 так что на других версиях хз :)
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

GUN