• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как поставить ограничители движений, вращений и т.п.

Автор QUATY, 01 ноября 2008, 17:40:04

« назад - далее »

QUATY

Здравствуй,уважаемый KBECT0MAH!
Во-первых, хочу сказать огромное СПАСИБО тебе за твою работу по нашей ЛикБез. Ты вносишь неоценимый вклад в образованность 3D сообщества и как следствие - всего общества. :-[
Во-вторых: СПАСИБО всем, кто хоть слово здесь написал, "В дискуссиях рождается истина"!
В-третьих, вопрос:
зашел на твой сайт, Классно! :)
Там есть модель кресла: 
http://ras3d.ucoz.ru/load/3-1-0-13
Она вращается с ограничениями по градусам, низ кресла не виден, подскажи пожалуйста, как ты поставил эти ограничители.Надеюсь, правильно изложил вопрос.
Заранее СПАСИБО.

KBECT0MAH

ЦитироватьОна вращается с ограничениями по градусам, низ кресла не виден, подскажи пожалуйста, как ты поставил эти ограничители.

Я там использовал Object Inspection Camera из Templates. В схеме у камеры есть папка Camera Target,
в ней Rotation Vector к которому подключён Limit Value (Relative), первый Value отвечает за верхнюю
точку, второй Value за нижнюю.
.

QUATY

СПАСИБО! :D
работает

P.S. НЕ сочти за флуд, но часы форума ходят не по Московскому времени ;)

QUATY

Всем доброго времени суток! :)
В продолжение темы с поворотами, возник следующий вопрос в принципе к КВЕСТОМАНУ:
как в ролике с креслом сделано открытие программы без всплывающего окна выбора видеокарты и разрешения видео.  :o???????Щелчок по иконке и загрузка пошла ???

Erath

Двойной щелчок на канале Start3DScene и выбери Use the following fixed resolution. Ну и задай, соотвественно.
We will always be so much more human than we wish to be...

QUATY


xytop

Limit Value он расботает только с камерами или с любыми обьетами?
а вообще вопросик вот какой. как можно ограничить движение по оси Х(например от 0 до -1).