• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Камера отражения увеличивает скорость перемещения!

Автор vik, 22 октября 2008, 11:22:33

« назад - далее »

vik

Может кто сталкивался?
С каждым подключенным зеркалом скорость перемещения
увеличивается ???
Подскажите,пожалуйста, что делать?

Viik

на офф форуме уже ответил. Поидее логика камеры вызываеться каждый раз когда ты рендериш сцену для отражения, из-за этого скорость и растет.

vik

#2
Спасибо, что так быстро!
Не могу придумать как это обойти.
Правда, когда поставил на главной камере в канале Camera Matrix (который зеркальная камера использует для вычисления своего положения) Forced once per frame все заработало нормально.


vik

Понял!
Надо было все подключать строго как в стандартном примере Mirror Plane! :)