• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

интерактивность

Автор cashis, 19 апреля 2008, 12:29:06

« назад - далее »

cashis

Как сделать что бы была кнопка при нажатии на неё она меняла координаты и менялись координаты другого объекта в моём случае двери. заранее СПС.

Strelets

#1
Цитата: cashis от 19 апреля 2008, 12:29:06
Как сделать что бы была кнопка при нажатии на неё она меняла координаты и менялись координаты другого объекта в моём случае двери. заранее СПС.
Очень сложно написано, если я правильно тебя понял ты хочешь открываь и закрывать двери с помощью клавиши. Если да, то попробуй так. Открывание/Закрывание "F"

KBECT0MAH

Strelets, он хочет что бы модель кнопки смещалась имитируя нажатие и потом начиналось движение модели двери имитируя открытие  :D
Написал сложно, но надеюсь понятно  ;D

cashis

Цитата: Strelets от 19 апреля 2008, 14:36:23
Цитата: cashis от 19 апреля 2008, 12:29:06
Как сделать что бы была кнопка при нажатии на неё она меняла координаты и менялись координаты другого объекта в моём случае двери. заранее СПС.
Очень сложно написано, если я правильно тебя понял ты хочешь открываь и закрывать двери с помощью клавиши. Если да, то попробуй так. Открывание/Закрывание "F"
Круто.Как это сделать а то у тебя там ничего не понять, там кучу часов надо распутывать. И вообще я не это хотел сделать.Я хотел чтобы нажав на кнопку в одной комнате открывлась дверь в другой комнате-ну это чтобы квесты делать.



И ктонибудь знает как сделать чтобы нажимая на кнопку приложение сворачивалось.

cashis

#4
а есть ли в туториале про интерактивность если есть то где

и как в четвёртой версии называется нод отвечающий за наведение мышки на объект

Ovod


cashis

Цитата: Ovod от 22 апреля 2008, 00:41:55
DetectMouseCollision
СПС большое а ты не знаешь как сделать что бы при наведении делалось так чтобы при нажатии кнопки чтонибудь происходило.

Ovod

Так вот, помнишь видеоуроки на официальном сайте - там в одном из них показывают, как сделать, чтобы при нажатии переключателя на стене заработал вентилятор. Я пока не учу Квест, мне некогда. Поэтому я все еще новичок в нем.

KBECT0MAH

Цитата: cashis
...
делалось так чтобы при нажатии кнопки чтонибудь происходило.

https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=60.0

cashis

Цитата: KBECT0MAH от 24 апреля 2008, 00:27:18
Цитата: cashis
...
делалось так чтобы при нажатии кнопки чтонибудь происходило.

https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=60.0

ты сделал совсем не то что мне надо. мне надо чтобы я подошёл к кнопке нажал на неё и потом открылась дверь я кней подошёл и прошёл в дверной проём. А ты сделал через gui и у тебя они отображаются на мониторе ,а мне надо чтобы они были как предметы в мире.

KBECT0MAH

Цитата: cashis
ты сделал совсем не то что мне надо. мне надо чтобы я подошёл к кнопке нажал на неё и потом открылась дверь я кней подошёл и прошёл в дверной проём. А ты сделал через gui и у тебя они отображаются на мониторе ,а мне надо чтобы они были как предметы в мире.

А я и не собирался делать то, что тебе надо  :-*
Я дал тебе пример с кнопками, а твоя задача подумать и приспособить к своей идее.

Если ты хочешь получать готовые решения без прикладывания усилий, тогда жди...
Может кто нибудь бросит все свои дела и будет воплощать твои идеи   :D
и потом переделывать, если он сделает не совсем то или не так как ты хотел  ;D

cashis

Цитата: KBECT0MAH от 25 апреля 2008, 21:17:53
Цитата: cashis
ты сделал совсем не то что мне надо. мне надо чтобы я подошёл к кнопке нажал на неё и потом открылась дверь я кней подошёл и прошёл в дверной проём. А ты сделал через gui и у тебя они отображаются на мониторе ,а мне надо чтобы они были как предметы в мире.

А я и не собирался делать то, что тебе надо  :-*
Я дал тебе пример с кнопками, а твоя задача подумать и приспособить к своей идее.

Если ты хочешь получать готовые решения без прикладывания усилий, тогда жди...
Может кто нибудь бросит все свои дела и будет воплощать твои идеи   :D
и потом переделывать, если он сделает не совсем то или не так как ты хотел  ;D
Не я не втом смысле я говорю что в моей ситуации gui не поможет.

KBECT0MAH

Цитата: cashis
Не я не втом смысле я говорю что в моей ситуации gui не поможет.

При чем тут GUI, я тебе дал пример где есть кнопки. Как ты просил:
"...чтобы при нажатии кнопки что нибудь происходило."
Не имеет значения где схема кнопки расположена у меня, можно взять и приспособить под свои объекты.
Если мой пример с несколькими кнопками не подходит, смотри в ...\Quest3D 3.6.6\Tutorials\2.7 - Graphic user interface\ схему Rotation Check Box

З.Ы.
Cashis, сколько тебе лет?

cashis

короче я сделал:у меня при наведении появляется check box нажимаешь на него и дверь открывается, но мне теперь надо что бы мышка(курсор) находилась прямо по центру(в любом разрешении) и чек бокс там же.
А ещё мне интересно как сделать так что бы при столкновении какого то объекта с камерой он исчезал и изменялся параметр.

cashis

Я сделал короче кнопки в них окончательно разобрался, но у меня такая проблема я спокойно в своей игре могу нажать на кнопку сквозь стенку, как сделать так чтобы через стенку кнопки не нажимались,а нажимались только напрямую. ???