• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Newton Physics: различные проблемы и их решения

Автор barmadjar, 23 июля 2009, 13:25:13

« назад - далее »

Ruslan

#90
ЦитироватьКакие могут быть последствия такой замены коллизии?
Никаких проблем не будет, все правильно сделал, тем более, если коллизия не просто отключаться будет, а именно меняться.
Если нужно просто отключить коллизию, то можно подменить матерриал, у которого коллизия отключена.
Newton Body Command -> Set Material

Jon

Хелпп...
Пытаюсь сделать чтоб при нажатии кнопки вылетал снаряд (Newton сфера) и устремлялся в даль!
Newton сферы создаю с помощью цикла. Хочу понять как сферы в цикле заставить двигаться?
Потом планирую записать каждой сфере вектор который будет определять направление полета каждой из них! Динамический вектор у меня есть!


Cludz

Цикл штука злая, попробуй без него сделать для одной сферы, потом добавь вторую и т.д. Может и без цикла всё получится.
Сам с циклом не работал, уж больно он замороченый, ручками как-то проще)
Skype "Cludz159"

Egor


Cludz

#95
Можно в картинках глянуть на ваше решение? ::)
Версия квеста не та.
Skype "Cludz159"

Egor

Интересно, а какая версия квеста ещё может быть, 5тый открывает cgr 4го.

Cludz

#97
Поигрался с циклом немного, нашел странный баг, больше 28 объектов не хочет "активировать". В Array Table добавляет само 40 строк(row)по числу итераций(прокликал все, что бы проверить стоит ли маса и прочие параметры), но остальные 12 объектов неподвижны. Это у меня руки не от туда растут или куда я попал?
http://dfiles.ru/files/1qhzki4ew
Skype "Cludz159"

Egor

C циклом всё впорядке, если покрутить камерой видно что всё сферы отрисовываюся, но не все отрабатываются Newton, это происходит потому что твои сферы вылазят за Newton_WorlSize.

Cludz

Хе-хе, как всё просто, видимо в 5 утра таки надо спать, а не в квесте ковыряться :D
Skype "Cludz159"

Paletizma

Помогите!
newton постоянно глючит! Почему-то newton body после изменеий значений в motion, прикреплённому к нему, перестаёт реагировать на силы и гравитацию. Начинает работать если изменить значения прописав сначала 0. Но потом, после перезапуска проекта снова не работает. Также перестают работать collisions с другими newton объектами. World size и update, reset применял, ничего не помогает!  :'(

redis

Скинь исходник  :) и опиши в нем место где проблема

Andrey


Sqwer


Andrey

#104
ещё вариант newton car  ::)   вот только колёса вибрируют почему то на скорости(((