• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Проблемы отображения

Автор Serf, 16 марта 2011, 11:07:30

« назад - далее »

Serf

Кто подскажет почему при открытии проекта у меня все люди черные..., если открыть на другом компьютере проект то все нормально все открывается с текстурами, может настройка видеокарты нужна?
И такой вопрос можно как то из самого квеста вытащить картинку в том же разрешении в котором она была загружена в канал?

Serf

Что ни кто не поможет разобраться?

Alteste

1. Выложи сюда проект и мы протестируем или сорц и мы проверим ошибки
2. Скомпиируй и выдерни рипером

Serf

Скажите при поиске в интернете слово рипер выводятся только программы по ауди видео обработке, как точно программа называется? и как она вытаскивает изображения из проекта?

Sqwer


Serf

Попробовал рипером выдернуть так и не получилось, ведь текстура то нужна человека, неужели из самого квеста с проекта ни как нельзя обратно экспортировать в текстуру? ддс джипег?

Ruslan

#6
а на 100% уверен, что текстура приминена в проекте, и что она в правильном UWV канале?
можно и скрины прикрепить.

Serf

Да вот пример, текстура в проекте "Texture Woman Red" (C:\Program Files\Quest3D\Quest3D 4.3\Tutorials\2.11 - Character animation) . Мне нужно ее вытащить из проекта. Можно в принципи обойтись prt sc, но все же думал есть функция экспортнуть из самого квеста.

Ruslan

Qiest3d 4.3.2 позволяет сохранять текстуру хранящуюся в канале Texture (кнопка Save, непосредственно в интерфейсе канала)

Serf

Спасибо, видимо у меня просто 4.3, так как такой функции нет.

dfx

Более того, в Quest4.3.2, в канале command можно выбрать команду "Save texture to file", которая так же работает и с каналом RTT. Т.е. сохранять текстуры можно по команде из уже собранного приложения. :)