• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

как реализовать планету в масштабе 1 к 1

Автор Cludz, 08 февраля 2011, 13:24:31

« назад - далее »

Cludz

после просмотра http://www.youtube.com/watch?v=DCzDKj3hjOE
стало интересно как можно реализовать что то подобное в квесте
первое что пришло в голову деление по Меридианам и Параллелям
но это достаточно большие пространства в сотни километров
к тому же изгиб планеты и стыки между разными кусками
хочу узнать ваше мнение  ::)
Skype "Cludz159"

Sqwer

ха, на Инфинити  замахнулся   :D

Цитироватьстало интересно как можно реализовать что то подобное в квесте
ответ: нет.

ЗЫ
Нептун на деве делает нечто подобное
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=122716