• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

[Есть ответ] Мигание объекта

Автор Denil-Tornado, 03 января 2011, 21:08:08

« назад - далее »

Denil-Tornado

Всем привет!!! Рад снова вас видеть!

У меня есть небольшой вопрос. :)

Как сделать мигание объекта?
К примеру:
Взять плоскость и наложить на неё текстуру, где ей придаём значение Emissive (1;1;1), где нужно сделать так чтобы данное значение плавно менялось, скажем на (0,75;0,75;0,75) в течении секунды и обратно с перерывом в пол секунды. Или также только с прозрачностью объекта.

Пожалуйста срочно помогите, а то из-за этого у меня стоит весь проект.  :'(

andkash

Ну, видимо, envelopes надо прикрутить к нужным выходам и по таймеру сделать изменения кривой. При старте проекта заставить циклично прокручиваться анимацию, timer play&loop.

Alien3D

FiniteStateMachine, а может и нет :) За то для создания светофора или мигающих лампочек, может пригодиться! 

Ruslan

#3
ня

Denil-Tornado

Цитата: Ruslan от 03 января 2011, 22:53:23
Denil-Tornado

я переделал пример, смотри пост выше

О_о Интересно, получается, что формула находящиеся в алгоритме просто заменяет таймер.

Всё, вопросы исчерпаны ;D Спасибо ещё раз!