квест не понимает матов вреевских тебе надо назначить на обьект материал стандарртный или квестовский и на дифус положить запеченую текстуру.
Вот еще тема про перенос - если делать стандартный материал с "битмапом" то при импорте в "Квест" одинаковые текстуры на разных объектах подгружаются заново, например - 10 чайников с патиной = 10 текстур патины в проекте.
если нужно использовать один обьект много раз, то там есть такая фишка как массив (чтото вроде врей прокси - относительно не жрет ресурсов). а вообще ты можешь просто переназначить другуму обьетку эту же текстурку которая уже загружена. |