Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: dfx от 09 июля 2011, 01:03:07Отдельный шейдер можно линковать к каждому из сюрфейсов.что то не совсем понимаю а как их вытащить из 3добжекта для линковки ?
Цитата: Alteste от 06 июля 2011, 21:16:04очень жаль
В Quest3D нельзя сетить несколько шейдеров на один объект, ибо там не поддерживается multi\sub-object.
Цитата: Ruslan от 07 июля 2011, 02:22:36будем пробовать, спасибо
не создвавать multi sub материалы, + использовать загрузчик
все Surface подключить к отдельным каналам 3D Object
Цитата: anval от 17 февраля 2011, 15:37:39не совсем вас понял, можно поподробнее?
текст название папки,например: textures\ и затем convert releative...
Страница создана за 0.015 сек. Запросов: 13.