• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

подгрузка каналов (lua)

Автор DFM, 16 февраля 2011, 20:09:33

« назад - далее »

DFM

пытаюсь сделать динамическую загрузку
в редакторе работает, а после публикации нет
схема простая, но не работает. подскажите что не так?

DFM

оказалось канал загружается если указывать полный путь

anval

текст название папки,например: textures\ и затем convert releative...

DFM

Цитата: anval от 17 февраля 2011, 15:37:39
текст название папки,например: textures\ и затем convert releative...
не совсем вас понял, можно поподробнее?

dfx

Расшифрую:
Есть такой канал как textOperator, который является набором функций, возвращающих строку. Среди этих функций есть и "Convert releative to absolute path", которая конвертирует относительный путь в полный.
Пример:
.\ превратится в FolderPathOfCurrentCGR\ (d:\projects\project\)

..\ - вернет путь на уровень выше.(d:\projects\)