Т.е. сперва подключается AA, потом RenderToTexture. На днях обязательно выложу пример.
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщений
***
Страница создана за 0.011 сек. Запросов: 13.