• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

model_object

Автор anval, 07 октября 2009, 10:53:13

« назад - далее »

anval

Не получается collision по этой схеме.Помогите,пожалуйста:)


По всей видимости универсального Get collision в iObject не получится.Т.е.если нужно несколько вариантов использования напримкер collisRay и boxCheck нужно делать для каждого.

DimiS

не могу сказать что понял чё ты хотел сделать в этом примере, и чё ты пытался объяснить в своём посте, но я там кое что поправил -- теперь проверка срабатывает

anval

Почему то не все загрузилось,но главное видно-callongetchild.Почему то ни разу не использовал этот канал.А я иначе решил проблемку-CollisRayCheck разместил в iObject.Но твой вариант более правильный:).Спасибо.