• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Unity3d вышел!

Автор shaman4d, 19 марта 2009, 04:45:46

« назад - далее »

shaman4d

"От радости в зобу дыхание сперло" - http://unity3d.com/unity/download

Alteste

И что это? поясни ка нам. Это случаем браузерный граф движок? коих итак достаточно даже забесплатно безо всяких триал

shaman4d

Это тоже самое что и quest3d (включены все фичи квеста + нормальный язык программирования + нормальные туторы и документация) :) только оптимизированный как по размеру выходных файлов так и производительности. Способен компилировать standalone приложения, веб приложения, приложения под iPhone.

KBECT0MAH

Ну не скажи, что "тоже самое что и Quest3D"..
Он более похож на Esperient Creator, так сказать WYSIWYG (What You See Is What You Get) редактор.
Я смотрел демку с роботом - вроде нормально смотрится, есть спецэффекты, динамическое освещение,
физика PhysX. Саму программу ещё не смотрел, поэтому не могу сказать насколько она удобна в изучение.

З.Ы.
shaman4d, ты забыл упоминуть что для Wii тоже можно публиковать ;)
.

shaman4d

А я вот сейчас туторы читаю - по сравнению с квестом все под рукой - ИМХО отсутствие хаоса радует.

КВЕСТОМАН - а может заведешь отдельную ветку в форуме для юнити? ;)

KBECT0MAH

Цитата: shaman4d от 19 марта 2009, 16:08:51
...отдельную ветку в форуме для юнити? ;)

Пока ты один изъявил желание её изучать ;)
Думаю когда будет несколько пользователей, которые смогут информационно поддерживать
целую ветку, то она появится.
Пока можешь создать тему в разделе "Maya, 3DsMAX, VRay и т.д." и делиться впечатлениями от изучения.

З.Ы.
Могу перенести эту тему в раздел "Maya, 3DsMAX, VRay и т.д." и ты продолжишь её.
.

shaman4d

#6
Ок давай будет в вышеуказанном тобой разделе будет топик.

По юнити - пока полет нормальный - туторы написаны очень понятным английским языком. Тщательно описывают операции начиная с интерфейса , куда что двинуть и как найти.

Язык программирования для юнит C# или JavaScript (кому что удобнее) - я правда ни одного из них не знаю :)


Ну вот сделал тестовое приложение типа с физикой.
http://shaman4d.narod.ru/unity3d/DroppedObjects.html

Управление : WASD - как обычно перемешение, если зажать левый Shift то WA вверх вниз, пробел - сброс объекта (куб, цилиндр, сфера) - размер суммарный вместе со страницей около 14 килобайт.

MegaShtorm

Демки впечатляют, вот что будет на деле... Интересно есть ли под это чудо лекарство?

→|๖ۣۜDen|←

#8
А какой физ. движок используется?
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

KBECT0MAH

#9
Den, там физических двиг PhysX by Nvidia. Даже падающие примитивы смотрятся красиво ;)
.

shaman4d

Продолжая, демка с лабиринтом http://shaman4d.narod.ru/unity3d/maze.html


Рассматривая юнити облизываюсь на все фичи квеста, потому как в триал версии юнити половина всего недоступна :(

→|๖ۣۜDen|←

Удивительная в исполнении игрушка!
http://blurst.com/blush/play
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

KBECT0MAH

Цитата: →|Den|← от 22 марта 2009, 10:09:40
Удивительная в исполнении игрушка!
..

Да оригинальная, "убивство" на физике основано, я ещё вчера когда смотрел список игр, в неё поиграл :)

Пока складывается впечатление, что двиг хорошо подходит под казуальные, браузерные игры.
Я ещё не тестировал возможности проги и ещё не все презентации с сайта посмотрел,
поэтому это первое впечатление.

З.Ы.
Мне понравился ролик, в котором они в "Фотошопе" текстурку и сетку в "Майе" изменили,
перешли в "Юнити", а они уже там изменённые. Если это и с "Максом" так, то очень удобно.
.

Den_ya

#13
мне понравилась  то что там шейдеры к камере,а может быть к рендеру прикручивать  можно

такое в "Квесте" сделать реально?

так наверное сделана последняя часть Prince of Persia

а вот этот эфект (Contrast Stretch)  мне больше всего понравился
я думаю из за этого у них все демки такие красивые потому что там накручена контрастность

shaman4d

Так в квесте же есть шейдеры - разве это чем то отличается от пост процессинга?