• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Камера для машины

Автор Shef_gt, 12 января 2009, 22:44:51

« назад - далее »

Shef_gt

Подскажите, как сделать нормальную камеру для машины. Впримере "Tutorials/4.2 - Physics simulation/Physics simulation 2 - Complete" она вобщем нормальная, но когда машина переворачивается, камера тоже переворачивается и показывает все из под земли и вверх ногами. Как это можно исправить???

Андрей

самый простой пример камеры для авто, это сделать ODE тялежку, и прикрепить её к машине, а камеру к этой тялежке)) два колеса, корпус, 3 тела всего, и шарниром всё это соединить с машиной. а с шарнирами возможно придётся по возиться) два дверных шарнира очень не плохо соединяют такую тялегу. один шарнир в центре машины, гнётся по горизонтали, другой чуть выше, и гнётся по вертикали, и соединённые между собой ещё одни телом. куча мала получается, зато почти как в GTA SA))