• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Стоимость проекта

Автор 3dsim, 22 декабря 2008, 06:36:20

« назад - далее »

3dsim

Здравствуйте! Я хотел бы спросить у вас, сколько будет стоить презентация на Квесте одного микрорайона, состоящего из 11 блоков жилых зданий, соцкультбыт (школа, детсады, административные здания), парки (зеленые зоны), деревья, машины итд,звуковое сопровождение, преданимированная камера, свободный полет, прогулка, возможность менять время дня итд. Примерную стоимость или же из чего выходит стоимость такого проекта.

Const_47

Это вопрос на который нет однозначного ответа.
Вопрос скорее нужно ставить так - "за что готовы заплатить?"

1. Качество графики.
схематика-фейк-риалтайм?
2. Качество моделинга - текстуринга?
Прямо выходит из пункта 1.
3. Квест-SDK? программинг?
зависит от фантазии клиента и возможностей тех реализации:)))
4. Сроки?
5. Заказчики Снд-HECнд? 
Цена = Количество*На то все что выше:)))

YoZJ

3dsim, да возьми и от времени посчитай.
Прикинь скока времени это делать буишь и помножь на стоимость рабочего дня - Вот порядок цен.
Ну а потом, мона надбавить - прибавить по усмотрению...
Точную цифру все равно не посчитаешь...

-Ozzy-

Чтобы не создавать вторую тему...

Как результат интересна тоже стоимость проекта. Но...

исходные данные:
- 50 зданий
- 10-20 типов зданий
- текстурирование, окна текстурами
- дороги, тропинки, лес вдали, деревья около домов
- трава частично полигонами с альфой
- камера free+track
- несколько (20-30) машинки по трекам едут
- люди ходят как роботы, зацикленно
- подлетаешь к зданию нажимаешь что-нибудь и попадаешь в другую локацию (интерьер - тоже модели текстуры готовы
- интерьер и экстерьер не связаны друг с другом
таких зданий с интерьером штук 10

Сколько по времени такое делать в Quest3d? Интересует время работы именно специалиста по quest3d, модели зданий, деревьев и т.п., чертежи местности, геометрия местности, текстуры уже есть.

Denil-Tornado

Ну я не полный специолист в данной программе, но могу взять в расчёты.

Если все модели есть, то нужно быть уверенным в том что при экспорте модели в квест невозникнут проблем?

Знаешь языки программирования шейдеров и С++?

Знаешь хорошо программу(ы)?

Если всё это учесть и приблезительно тратить по 5 (7) часов в день работы не отрываясь. ТО от 4 до 13 дней. Управиться можно. Ещё зависит от желания. :D