• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Уменьшение детализации объекта с увеличением расстояния.

Автор Erath, 08 октября 2008, 21:59:23

« назад - далее »

Erath

Где-то тут задавался вопрос о том, как "упростить" модель, если она находиться далеко от камеры. Так вот. случайно наткнулся на ноду Objects/Object Data/DynamicLOD. Судя по хелпу она выполняет именно это.
We will always be so much more human than we wish to be...

VFX