• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Вопрос про Newton Dinamic Engine

Автор BiBiKa, 14 сентября 2008, 16:53:30

« назад - далее »

Svan

Ну вектор силы задай какой нибудь константный. пусть шарик катается и стукается о стенки сам.
Элементарно!

BiBiKa

#16
Блин дак мне надо что бы при нажатии на кнопку он катился, а при отпускании останавливался!

14 Сентября 2008, 19:58:19
Н удак мне кто нибудь поможет разобраться в том, как двигать шарик???  ???

(причина редактирования - "оверпостинг")

Denil-Tornado

Зделай так чтобы при нажатии на кнопу, у шарика менялась позиция. Т.е при нажатие на кнопку и в Value в позиции менялось значение к примеру на +1.

BiBiKa


Denil-Tornado

Подключаешь тригер и пишешь формулу. Чуть позже выложу скрин.

Erath

Присоединяюсь к обсуждаемой теме. Я сегодня почти весь день думал над этим вопросом и ничего так и не вышло. Перепробовал все советы, которые тут давались, придумывал что-то свое - никаких положительных результатов.
We will always be so much more human than we wish to be...

Denil-Tornado

Вот что-то на подобее этого.
И ко всему этому прикручиваешь физику.


Erath

Я не знаю как у вас, но у меня подобные варианты не проходят, т.к. изменение координат объекта вызывает новый просчет физики и объект возвращается в начальную позицию. Я думаю, что менять нужно координаты в самом Newton Body, выбирая значения матрицы при помощи Newton Body Matrix (хотя наверно можно и напрямую). У меня не вышло :)А может я и не прав.
We will always be so much more human than we wish to be...

Denil-Tornado

Братци. Я так сильно физикой ещё не ковырялся. Но чисто для себя я зделал небольшёй эксперемент, вроде получилось.
В случаи чегоя попробаю зделать другим способом.  :)

BiBiKa

#24
Я почему начал работать именно NE, скачал несколько видео уроков, там нет двигают объект, а вращают, только камера в видеоуроке снимает всю крнференцию и не очень понятно что к чему!!!!

22 Сентября 2008, 21:53:39
Братци!!! Всё, разобрался, там к адд форс надо прикрутить шапшот объекта, который хотим двигать! За тем прикрутить вектор выз валуес, к любой из координат(её надо удалить) подключаем экспрессион валуе( там пишем формулу: A * TC это если объект дыигается в одну сторону, A - B * Tc это он двигается в другую сторону), потом юзэр инпут в нём клавишу!
Тока у меня проблема ещё одна появилась, при запуски имитации физики в первый раз всё получается нормально, если нажать стоп и повторить имитацию ещё раз то она не работет, в чём дело  ??? Помогите

25 Сентября 2008, 19:35:24
Народ  :o, помогите, глючит физика в Ньютоне!!! Один раз нажмёшь срабатывает, нажмёшь второй раз нифига!!! Чо делать???

(причина редактирования - "оверпостинг")

22two

А, простите за тупой вопрос, но что такое Newton Dinamic Engine и где он обитает?

BiBiKa

Он обитает в 4 версии Квеста, и это физический движок)))))

Erath

Недавно глянул демки, сделанные на NVidia PhysX. Очень понравилась демка с тканью и шариками, когда их кидаешь в ткань и от нее куски отваливаются в местах попадания. Интересно, на Newton'е можно ли такое сделать? Собственно сам факт деформации объекта. В 4.2.2 есть какая-то деформация, смысл которой я так и не понял.
We will always be so much more human than we wish to be...