• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как сделать веревку с подвешенным грузом

Автор baraleksey, 07 октября 2008, 09:05:57

« назад - далее »

baraleksey

Добрые люди помогите! Подскажите, как реализовать веревку (резинку, цепь) с подвешенным грузом, через какую физику лучше? Заранее благодарю!

BiBiKa

Верёвку можно попробовать сделать через ODE просто с помощью джоинтов соединяешь много маленьких коробочек!!! А можно в максе сделать цилиндр, в нём много костей, и экспортнуть в Квест! Там так же с помощью джоинтов связать кости!!!

baraleksey

Понятно. А цилиндр, можно представить как стандартную ткань или ткань - только плоскость?

VFX

хм, если делать из частей её, то это больше будет похоже на цепь и она не будет растягиваться, а если делать тканью, то она наверно будет растягиваться, хотя возможно там можно регулировать степень растяжения.

BiBiKa

Вобще по идее во всех играх так верёвки и делаются!!!