• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

3D Navigation camera + collision = ?

Автор →|๖ۣۜDen|←, 07 сентября 2008, 22:07:42

« назад - далее »

→|๖ۣۜDen|←

Глупый вопрос: ::) можно ли прикрутить collision objects к навигационной камере?
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Danro

Помоему ты сам на него и ответил  :) А если серьезно то вроде нет.

→|๖ۣۜDen|←

я пробовал прикручивать, а никуда не встаёт... :-[
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Danro

в навигационной камере не предусмотрен collision objects. Если и можно как-то, то только с применением физики. Хотя врятли.

Denil-Tornado

Вобще зачем вам нужна навигационная камера, можно просто использовать Walkthrough Camera и у него изменить управление

→|๖ۣۜDen|←

Ладно всем спасибо, услышал, что хотел
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

→|๖ۣۜDen|←

#6
Нашёл на офф форуме быструю колижн камеру (FastCollisionResponse), кому интересно в блоках плкапаться - http://depositfiles.com/files/pfuz8fo8w
в примере ещё показано, как скрывать flare-эффект под действием перекрывания между камерой и flaer-ом сторонних объектов. Короче визуально правильное солнце. Ещё если volume + hdr добавить, думаю неплохое солнышко получиццо.
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2