• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как в квесте можно инвертировать нормали у примитива? (v4.0)

Автор VFX, 13 августа 2008, 20:18:07

« назад - далее »

VFX

Как в квесте можно инвертировать нормали у примитива? (v4.0)

ze8s


VFX

хе-хе... это тебе легко )) А я не знаю как умножать, да и разве, у примитива есть матрица? или матрица камеры имеется ввиду?

KBECT0MAH

У примитивов достаточно отметить "чекбокс" Flip Triangles у канала Vertex Data

VFX


ze8s