• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Демка бассейна

Автор Axisonliner, 07 июля 2008, 21:33:41

« назад - далее »

Axisonliner

Всем привет! Моя первая демка для всеобщего обозрения. Просьба не скромничать, говорить как есть :) Все комментарии приветствуются!

Наткнулся в квесте на проблему с лайтмапами(на обьектах с альфой), они не отображаются на видюхах меньше 6-й серии. И еще вроде на атишках этот режим бленда тоже не работает.
(обновил 29.10.2008)
http://narod.ru/disk/3460586000/Final_WindowMode_v4_RU.exe.html

Видео на случай если не пойдет, лежит вот тут:
(обновил 29.10.2008)
http://narod.ru/disk/3460366000/EES_Interactive_3D_pool_demo_RU.avi.html

KBECT0MAH

Качественная демка, приятная глазу  :)
Но!  ::)
1. Отражение в воде меньшего размера и поэтому не совпадает.
2. Ёлки, они же пихты, что-то не то с прорисовкой объектов которые позади.
3. Малый обзорный угол сверху, не совсем удачная коллизия в районе большой пальмы и забора.Ещё когда пытаешься смотреть от большой пальмы камеру "отбрасывает" на левую клумбу.
4. Смена текстуры вокруг бассейна не везде работает.

kot

на мониторах wide твоя демка не работает, посмотреть поэтому не удалось

Axisonliner

Цитата: KBECT0MAH от 09 июля 2008, 00:59:36
Качественная демка, приятная глазу  :)
Но!  ::)
1. Отражение в воде меньшего размера и поэтому не совпадает.
2. Ёлки, они же пихты, что-то не то с прорисовкой объектов которые позади.
3. Малый обзорный угол сверху, не совсем удачная коллизия в районе большой пальмы и забора.Ещё когда пытаешься смотреть от большой пальмы камеру "отбрасывает" на левую клумбу.
4. Смена текстуры вокруг бассейна не везде работает.
1.Насчет отражений пока не разобрался полностью, но даже если оно и меньше то чего происходит смещение?
2.Вот с пихтами и кустами вообще загадка, дело в том что кусты, пихты и пальмы это один объект, на котором лежит  текстура с альфой, просто "Texture Alpha Image" c включенной "Reject Alpha Pixels" ну и лайтмап в режиме Modulate2x. Но как видно пальмы работают нормально.
3.Так сделал чтобы за забором не было видно ничего.
4.Это из-за того что мышка детектит два объекта в одной точке, а я ей запрещаю :) Сделаю скоро CollisionRayCheck и все будет гуд.

Axisonliner

Цитата: kot от 09 июля 2008, 13:25:14
на мониторах wide твоя демка не работает, посмотреть поэтому не удалось
Поставь на совместимость 640х480 и все пойдет.

kot

я думаю лучше изначально все делать не как смог,а под все варианты которые могут быть у пользователя(заказчика),при таком подходе у меня пропало желание смотреть твою дему

Axisonliner

Цитата: kot от 09 июля 2008, 20:21:16
я думаю лучше изначально все делать не как смог,а под все варианты которые могут быть у пользователя(заказчика),при таком подходе у меня пропало желание смотреть твою дему
Да вообще я делал "не как смог", а нормально. Через sysinfo получаю коэффициент 1.3 или 1.6. Потом с помощу команды GoFullScreen вывожу 1024x768 или 1280х800 дабы слабые тачки и народ который любит сидеть за большим разрешением смогли смотреть демку без тормозов.
Вчера выложил версию которая запускается в оконном режиме.

Плиз протестируйте кто-нибудь на широкоформатнике.

Fender

#7
протестил на wide мониторе)))норм все:)шикарная демка :D
конечно косяки есть... ::) но не такие чтобы :o
вобщем классная демка с музычкой, с управлением и если бы КВЕСТОМАН про косяки не написал я бы их сразу и не заметил ;)

spacegrace

Здрасте!
Хотел у автора демки спросить как он делал менюшку-окно помощи на экране такую красивую (F1)?
Спасибо.

Axisonliner

Меню делается просто:рисуем текстуру в шопе с альфой и создаем полигон(Plane) в максе, режим на нем кнопки и назначаем им ID.Засовываем все в quest, а так как каждый ID это отдельный обьект то просто настраиваем реакцию мышки на нужный обьект :)

Const_47

"Наткнулся в квесте на проблему с лайтмапами(на обьектах с альфой), они не отображаются на видюхах меньше 6-й серии. И еще вроде на атишках этот режим бленда тоже не работает"

Отпишите пожалуйста модель АТИ видео, производителя и версию дравера для которого блендинг не катит. Очень нужно.

Axisonliner

Цитата: Const_47 от 11 сентября 2008, 17:01:19
Отпишите пожалуйста модель АТИ видео, производителя и версию дравера для которого блендинг не катит. Очень нужно.
Могу только написать список тех видюх на которых проверяли:
ATI Radeon 9600 Pro - обьекты просто не отображаются, Nvidia GF 5200 та же история.Заработало на ATI Radeon 9800XT GF 6600, Inno3D GF 7300 GT, GF 7600, XFX GF 8800

Den_ya

не могу разобраться с ALPHA
У меня такая же проблема что у Axisonliner,то есть текстуры альфы просвечиваются насквозь см.рис.
ниже прикрепляю сценку
помогите пожалуйста разобраться

→|๖ۣۜDen|←

Поиграйся с Z-buffer'ом. ;) C Наступающим!!! ;D
Не тупи, Denil!ツ Quest3D v4.3.2

Den_ya

Cпасибо →|Den|← тебя тоже только уже с наступившим Новым годом! ;D

Z-buffer я дергал но не получается все равно :-\