• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Вопросы по оптимизации программы

Автор Jon, 18 февраля 2011, 22:52:45

« назад - далее »

Jon

При текстурировании модели авто задался вопросом, что Quest переваривает лучше: одну модель с тремя развертками текстур (фары, кузов, салон) или если модель разделить на три соответствующие части и отдельно наложить по одной развертке ?

Лично мне подошел бы первый вариант, но оптимален ли он!