• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Новости:

Форум Quest3D восстановлен!

Главное меню

Будущее Quest3d ???

Автор KIR_NORBI, 14 января 2011, 21:11:47

« назад - далее »

KIR_NORBI

Уважаемые модераторы! Позвольте задать несколько вопросов.
1. Можна ли подключить к Quest3d язык Python?
2. Будет ли, на ваш взгляд, переход Quest3d на DirectX 11, или это Финал - DirectX 9?
3. И при переходе на DirectX 11 будут ли открываться старые  CGR-каналы?

- PS. - Читая ваши последние сообщения, создаётся впечатление, что  Quest3d как движку при DirectX 9 не долго осталось жить!?!? Как вы думаете?

Sqwer

Цитировать1. Можна ли подключить к Quest3d язык Python?

через SDK можно  "почти"  ;D всё

Цитировать2. Будет ли, на ваш взгляд, переход Quest3d на DirectX 11, или это Финал - DirectX 9?
DX9  сильно отличается от DX10/DX11  переписке  будут поддаваться все рендер каналы квеста, а это задача довольно таки долгая. Если и будет переход, то не скоро.

Цитировать3. И при переходе на DirectX 11 будут ли открываться старые  CGR-каналы?
Как решат разработчики, судя  по их скорости нововведений   - НЕТ.


Цитировать- PS. - Читая ваши последние сообщения, создаётся впечатление, что  Quest3d как движку при DirectX 9 не долго осталось жить!?!? Как вы думаете?
Вопрос интересный.
дело в том, что разрабы не делятся  информацие по прдстоящему релизу Квеста 5 версии. Причины тому мне не совсем понятны:   все пока ждут  , чтобы   с 5 квестом  вынести  окончательный вердикт.
Квест версии 4    на сегодня  не столь силён, как многие  его конкуренты.


ЦитироватьQuest3d как движку
рендер квест всё же больше похож на толстый врапер, нежели на граф двиг. И кодировать на нём также  просто как и кодировать среднего уровня враперы типа  SlimDX.


KIR_NORBI

Уважаемый Sqwer! Меня интересует ближайшая перспектива Quest3d! Или смысла нет продолжать  изучать его - не тратить напрасно время! Или я ошибаюсь?
=("Опыт наш пессимистичен, а вера - оптимистична")=

Sqwer

ЦитироватьИли я ошибаюсь?
так точно!    прежде  чем задавать такие вопросы  огласите  направление деятельности. Что  вы ждёте от продукта?


Если интерактивная архитектурка - то Квест лучший выбор!

Если симулятор, обучалка или игра - то С++  и  Torgue3D(DirectX) или Leadwerks3D(OpenGL)  (я беру одинаковый ценовой диапозон)


Хотя ничто не мешает вам пройтись по фич листам движков.
Ogre(проект остановлен) UDK(куча багов для свободных пользователей)  и unity(фиксированная графика + .NET)   отпадают.

KIR_NORBI

#4
Вообще-то сначала хотел создать виртуальные миры на основе прочитанных фантастических книг, а потом стал подумывать про игры.
Неужели Quest3d не осилит создание любой игры!?
Вообще-то странно, что практически никто из игроделов-любителей не сделал хорошую интересную РПГ-игру!? Что мешает???

Хочу задать вопросы: 
1. Когда Quest3d рендерит большую сцену - то ухудшается картинка, ребристость на гранях сильно увеличивается и что самое главное - изображение становится сильно ярким - неудобно смотреть!!! Это только у меня такие спецэффекты?
2. Интересно! Переход из DirectX 8 на DirectX 9 в Quest3d тоже был болезненым или нет?
3. Скажите, а вы проанализировали Lumion3d? Там Quest3d-4 или Quest3d-5,  DirectX 9 или  DirectX 11?

Sqwer

Цитировать1. Интересно! Переход из DirectX 8 на DirectX 9 в Quest3d тоже был болезненым или нет?
с DirectX 8   не знаком. (смешно признать, но  геометрию они держат в VB и IB ,  а не в D3DX мешах.)

Цитировать2. Скажите, а вы проанализировали Lumion3d?
нет, но  фит лист весьма скуден.
отсутствует система освещения (всего 1директ ИС от солнышка), ССАО древний. Продукт скорее для  архитекторов, у которых нет времени постигать рутины программирования. Отмоделил и экспортнул - всё готово,  быстро и просто!

ЦитироватьТам Quest3d-4 или Quest3d-5,  DirectX 9 или  DirectX 11?
если запускается на XP , то  там  DirectX 9  ::)

И ещё раз.
ЦитироватьЧто  вы ждёте от продукта?
???

Alteste

KIR_NORBI выкладывай демку сюда и мы все потестируем

Sqwer

ЦитироватьНеужели Quest3d не осилит создание любой игры!?
Игрострой - вершина программирования.
Без кодинга не обойтись. (если только игра - не тэтрис или тому подобноя казуалка)


ЦитироватьВообще-то странно, что практически никто из игроделов-любителей не сделал хорошую интересную РПГ-игру!?
Фалаут первый   был создан любителем.

Арканум/ Вампиры Маскарад "Родословные"  - сделаны  маленькой командой  Troika Games (распалась).


Half-Life   хоть и не РПГ, но тоже   был реализовад 2мя программистами , ушедших с Майкрософта.

Цивилизайии -  Сид Мэйрс.

Раньше от игр ждали  меньшего, сейчас же   игра  должна быть ААА класса, чтоб на неё внимание обратили. Т.е. и малой командой уже не сделать.
Моделлеры
Художники
Левелдизайнеры
Аниматоры
Программисты (графики, физики, АI, GUI, сетевики, логики )
- стандартный состав.



ЗЫ
Максимум  чего можно добиться не прибегая к СДК  на Квесте:
http://www.youtube.com/watch?v=asPRzzPi8nY&feature=related
Fable

Цитировать1. Когда Quest3d рендерит большую сцену - то ухудшается картинка, ребристость на гранях сильно увеличивается и что самое главное - изображение становится сильно ярким - неудобно смотреть!!! Это только у меня такие спецэффекты?
это неудобный Квестовый редактор (фар/нир клип плэйны камеры).  Про него   нужно просто забыть.  Сцену готовим в Максе и экспортим.

Alteste

ЦитироватьЦитировать
1. Когда Quest3d рендерит большую сцену - то ухудшается картинка, ребристость на гранях сильно увеличивается и что самое главное - изображение становится сильно ярким - неудобно смотреть!!! Это только у меня такие спецэффекты?
Цитировать
это неудобный Квестовый редактор (фар/нир клип плэйны камеры).  Про него   нужно просто забыть.  Сцену готовим в Максе и экспортим.
причем тут фан/нир клип плейны, когда речь идет о сильно ярком изображении и о какой то ребристости на гранях?

KIR_NORBI

Я имею ввиду, что ухудшается качество изображение при большой сцене - становится всё немного белесоватым!

А как на сайте выложить примеры?

Ruslan

очень просто, или прикрепить к сообщению, или ссылку дать на файлообменник, куда пример был предворительно залит.

KIR_NORBI

А как залить в файлообменник?

Ruslan

их много всяких.. можно например сюда:
http://depositfiles.com/ru/

Sqwer


KIR_NORBI