• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Как перебросить старые множества

Автор mikl, 31 августа 2007, 14:48:22

« назад - далее »

mikl

Как перебросить из моего старого проекта в новый Arrays(множества)
без потери названия заголовка(столбика) и без получения абрыкадабры-"Áàçû"
Очень нужно пожалуйста кто может помогите!
Заранее большое спасибо!

Medwedius

По-той же теме вопрос. Есть-ли какие-то простые способы редактировать множества (например изменить только координату Х у всех строк, присвоить каждой следующей строке значение +n и т.д.) кроме тупого вбивания значений...

mistud

И у меня - и у меня есть вопрос!!!  :D

Кто-нибудь расскажите пожалуйста для чего вообще нужна эта кнопочка Array. Что с помощью нее делается? Где можно про нее почитать (посмотреть)

Medwedius

Я ее использую для копий объектов - инстансов, читать в Квестовском хелпе, там и примеры есть с размноженным кубиком... А вообще-то можно использовать для чего угодно - по сути это просто переменная содержащая много значений и каждое значение пронумеровано...

mikl

ЦитироватьПо-той же теме вопрос. Есть-ли какие-то простые способы редактировать множества (например изменить только координату Х у всех строк, присвоить каждой следующей строке значение +n и т.д.) кроме тупого вбивания значений...
Конечно можно ;D
Берёшь и разделяешь вектор на значения x,y,z и можешь редактировать, изменять, прибавлять.