• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Возможность реализации главного меню в режиме Windowed

Автор barmadjar, 26 марта 2010, 15:04:57

« назад - далее »

barmadjar

Собственно, вопрос - возможно ли релизовать в квестовом проекте главное меню, как в любой программе (File|Edit|...Help)? Или максимум того, что можно сделать со стандартными виндовскими окнами, представлен в свойствах канала Win32 SetWindow?

DimiS

никакого стандартного способа не существует, из тех вариантов которые я могу вспомнить было:
-рисование копиимеджами своего гуя сделанного максимально похожим на виндовый
-создание кастом ченела позволяющего проигрывать флеш, а флешем уже рисовать гуй похожий на виндовый
-создать приложение на MSVC например, создать там меню и проигрывать квестовый проект во внутреннем окошке, как квестовый едитор, но надо придумать способ общения между квестом и твоим проектом
-создать свой ченел который будет дорисовывать менюшку у окошка и как то её контролировать

всяких разных маразматических идей можно придумать ещё не мало :D :D но для решения конкретно задачи с менюшкой мне кажется наилучший способ который указан последним


barmadjar