• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Комната_Демо - замечания, комментарии, пожелания ....

Автор MUR, 05 февраля 2010, 16:43:16

« назад - далее »

MUR

Здравствуйте!
Вот, сляпали с товарищем демку для заказчика. Делали около 2 дней. Заказчику понравилось. Но хотелось бы услышать мнение профи... Особенно если эти мнения будут содержать информацию об оптимизации и "шейдеризации" сцены. Всех желающих милости прошу взглянуть...

Скачать http://depositfiles.com/files/n0yr7aehy
Посмотреть on-line http://www.multimediatechnologies.ru/demoroom/index.htm

Теперь мои вопросы:
1. Почему в браузере смазывается рефлексия?
2. Как рефлексию решить шейдером? Если можно пример fx файла с подключением...

MUR


Azrial

У тебя через и-нет куб маповские карты нечитаютса, проверь в чем может быть причина.

MUR

В том то и вопрос, почему в локальной версии всё нормуль (ну иногда притормаживает, но это - железо), а под web рефлексия сильно искажается при движении ???

MUR

Да-а 145 просмотров и 1 коммент.  :o

Ладно чё-нибудь помутим ещё...

Sqwer

#5
Укажу недостатки:
1. т.к. используются мип уровни и лайтмапинг, то необходимо разблюрить границы, в Вашем случае при отдалении появляются чёрные линии на гранях объектов.
2. нет ручек на дверях
3. дампинг на отражающих камерах
4. анврап...

Совет:
для интерьеров необходим более детальный подход, мелочи дополняют сцену.

правило хорошего тона - FPS метр.

MUR

ЦитироватьУкажу недостатки:
1. т.к. используются мип уровни и лайтмапинг, то необходимо разблюрить границы, в Вашем случае при отдалении появляются чёрные линии на гранях объектов.
2. нет ручек на дверях
3. дампинг на отражающих камерах
4. анврап...

Совет:
для интерьеров необходим более детальный подход, мелочи дополняют сцену.

правило хорошего тона - FPS метр.

Большое спасибо!
Про FPS понял вставлю если дело и дальше пойдёт... Не сделал потому, что заказчика отвлекало бы, ему ведь не до того...
1. Разблюрить границы это как?
2. Ну в попыхах не до этого было ...
3. Дампинг с отражающих камер я снимал, это железо тормозит у меня тож такое бывает, когда много процессов загружено, а вот у товарища 8-ми ядерный проц все летает оч.чётко...
4. Про анврап не понял...

Если дадите более развернутый ответ - буду весьма признателен!

Sqwer

1. Разблюрить границы это как? (фотошопом текстуры править)
2. Ну в попыхах не до этого было ...(не отговорка , хорошо заказчик не привередливый попался)
3. Дампинг с отражающих камер я снимал, это железо тормозит у меня тож такое бывает, когда много процессов загружено, а вот у товарища 8-ми ядерный проц все летает оч.чётко...
(быть не может, надо смотреть с логику подключения камер)
4. Про анврап не понял...(косяки на косяках)

MUR

Цитировать4. Про анврап не понял...(косяки на косяках)
Если ты про дверь - то это не суть, понятно, что поправить можно, просто некогда - торопил заказчик... К тому же это демка просто, так сказать для того, чтобы показать закзчику профессиональную состоятельность...
А если не только дверь, что что же ещё???? ???

Azrial

Уважаемый мур, подскажи пожалуста как ты зделал подобные отражение на стеклах, я пытаюсь щас повторить твою комнату в целях развития, но понятия неимею как делать отражения :(
роскажи пожалустаааааааааааа :P

MUR

ЦитироватьУважаемый мур, подскажи пожалуста как ты зделал подобные отражение на стеклах, я пытаюсь щас повторить твою комнату в целях развития, но понятия неимею как делать отражения 
роскажи пожалустаааааааааааа
В асю тебе отписался ...

Azrial