22 Февраля 2025, 21:29:26
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Навигация по форуму







guest3d
Просмотр сообщений
[1]
 1  Другие программы / Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Как сделать запекание текстуры в VRay и все, что с этим связано : 19 Марта 2008, 22:50:48
Const_47, нет не решили. Может есть другие плаги или скрипты которыми можно запечь текстуру. Хотя это не важно. Если для того что бы сделать первую презентацию нужно поставить другие версии я поставлю.
Const_47,  может все таки попробуем. Веселый Я установлю, что необходимо и в этих версиях начну создавать "зеленый самолет" из урока, а ты подкоректируешь мои действия, где нужно подскажешь. Может и другие подсоединятся?  Непонимающий
 2  Другие программы / Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Как сделать запекание текстуры в VRay и все, чт : 19 Марта 2008, 20:15:57
У меня на висте 64, стоит мах2008 64 и Vray 1.5 Sp1 64.
Только что профиксился, перегрузился, глюк не изчез.
Я в Quest3d совсем новичок. Прочитал все английские туториалы, уроки которые есть на русском. Хочу попробовать сделать первую инт. презентацию - очень простую. Например вот этот зелененький самолетик. Все понятия которые на слуху я вроде понимаю, а вот все время засады или пробелы в знаниях. Может вместе  поможете сделать мне эту первую презентацию "Зелененького самолетика". Я рассказывать буду с самого начала ,что я делаю, а вы подправите.
Можно даже топик новый создать "Моя первая презентация"
 3  Другие программы / Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Как сделать запекание текстуры в VRay и все, что с этим связано : 19 Марта 2008, 19:43:10
В SP1 для 2008 уже устранена проблема как у ze8s с "backgroundColor" при запекании Vray?

А разве был SP1 для 2008, были только два HOTFIXа.
 4  Другие программы / Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Как сделать запекание текстуры в VRay и все, что с этим связано : 19 Марта 2008, 15:25:17
Существует в туториале урок по запеканию текстур в Vray.
http://vrainbow.hut2.ru/tutorials_baking_part1.htm



Но при их подготовке в максе с Vray получается непонятный результат, а именно:

-Жмем на команду Render To Texture
-Дальше выставляем необходимые установки (например как в туториале)
-Затем в конце окна жмем на кнопочку Render и в окне рендера наблюдаем как раскладываются текстуры, а затем сохраняются отдельно для каждого обьекта в файл TGA

И вот наконец непонятный результат
В конце процесса открываем папку с сохраненными файлами и видим, что макс в этих файлах сохранил или альфа-каналы или черный фон. С этим работать дальше невозможно.
Может кто знает как устранить проблему и получить нормальный результат с Vray.

PS: обратите внимания, что если все делать с другого рендера например сканлайна все работает.
А также если сохранять вручную ,с окна рендера, результаты рендера, тоже нормально. (Но этот путь долог для серьозных сцен)
Да и еще Max2008, VRay 1,5 SP1
[1]