Могу посоветовать грузить каждый цгр в один и тот же ченелгрупп по 0 индексу, и потом просто копировать обжект дату в отдельное поле своего объекта. А после этого грузить следующий, и т.д Не совсем понял как это реализовать
обычно достаточно возможности вызвать 3дОбжект из подгруженной цгр чтоб он сам себя полностью нарисовал и всё.
если я так сделаю то как я буду менять свойства у объекта если нет к ним доступа, размер, позиция, текстура.
ты говоришь создавать каналы куда грузить изначально, а если я не знаю сколько объектов заранее? |