• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - REFRACTOR

#1
Спасибо за ответ ;)
Матрицу у меня получилось превернуть (правда я не использовал VectorOperator, а прицепил матрицу прямо к MouseIntersectXY Plane).
Насчет коллизий согласен, сейчас пытаюсь сделать через newton, если не получится, то буду пробовать с ODE.
#3
Всем привет!
Никто не знает, как реализовать перетаскивание объекта по осям XZ и его коллизию с другими объектами? Я пытался реализовать это через Mouse Intersect XY Plane, но перевернуть матрицу, чтобы получить ось XZ у меня не получилось...Текущий вариант сценки прикреплен к моему вопросу. Очень надеюсь на вашу помощь.
P.S Я новичок в Квесте, строго не судите :)