Ну, видимо, envelopes надо прикрутить к нужным выходам и по таймеру сделать изменения кривой. При старте проекта заставить циклично прокручиваться анимацию, timer play&loop.
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщений
Ух... Даже не думал, что в простейшем действии скрывается такая сложность.
Страница создана за 0.011 сек. Запросов: 13.