• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - YoZJ

#1
Общие вопросы / Re: Quest3d и школа
24 декабря 2008, 16:56:41
Микроша  ;D
#2
FPS Creator?
А по подробнее?
#3
3dsim, да возьми и от времени посчитай.
Прикинь скока времени это делать буишь и помножь на стоимость рабочего дня - Вот порядок цен.
Ну а потом, мона надбавить - прибавить по усмотрению...
Точную цифру все равно не посчитаешь...
#4
до 1.5 -2 лямов оптимизировать... И лайтмэпы... Без света.
Буит летать ИМХО. И выглядеть так же как и картинка...

По опыту предыдущей демки. Как тока в сцене появляется свет-ФПС на порядок падает. Буквально на порядок...

Но делать демо наврятли возьмусь. Альтруизму не осталося... И потом работы другой выше крыши...
#5
Говорю ж зажал заказчик на демо...
Но теоретически можно и реалтайм сделать...
На лайтмэпах тупо все зафигачить...
Но сцены конеш не оптимизированы жутко ща(6 000000 фэйсов)
#6
Выставка - тестерская / Re: Test Interior
23 декабря 2008, 06:30:12
Да и на 7900 летает...
Да мочему б и не летать, геометрии мало...
#7
Выставка - тестерская / Re: Test Interior
23 декабря 2008, 06:29:14
Ну чо, технично...
Материалы, менюха, заставка, все дела...
С освещением мона понатуральней конеш было б...
И Бэкграунд близко... (Нет зальнего плана по ощущениям)
Правда сам интерьер стремный конеш,
эдакая эклектика, замес этно, лофта и хайтэка...
А ваще Евермоушн Архимоделс рулит, Походу там все объекты из него... 
#8
делаю особняк ща...
На демку заказчик зажался...
А жаль...
#9
Нормальная демка, анимация, блуум, отражения..
А функционально - диван перекрывает доступ к окну, придется лазить, корячится... И прохода нет, стол перегородил...
Да, выложи проектик, интересно посмореть как чо...
#10
И еще заметил, народ чото не очень свои демки выкладывает...
За год тока 2 новых, и те как сэмплы...
#11
обновил
#12
Чтоб домик подсветить нормально нужно второй источник света поставить. Где нибудть сзади. В натуре падающая тень всегда темнее собственной. Управление камерой просто киадык... Это я, с 10 летним опытом 3d шутеров, еле смог оглядется... Представляю заказчика пропадет ведь там... Треснет в итоге по эскейпу, и скажет че вы мне тут понаделали? Скока стоит?!! Дворик мэнсон в контре нвпоминает...то что нельзя в низ смореть облом... Ну о материалах отделки фасада я молчу... Дело вкуса конечно, но рекомендую дернуть идеи по отделке фасада и цветовую гамму с готовых картинок... То же про ланшафтный дизайн можно посоветовать...Зелень - кусты траву приглушить маненько уж больно ядовито... Небо тож ядовитое больно... В натуре оно светлеет и теряет цвет к горизонту, Такое синее тока в зените... Стекла - рефлекшнмэп сделать (Сдернуть скрин и помалевать маненько, чтоб в тойже гамме что и общая картинка был но ни как не желтый...)Кстати, то что ты назвал бордюром - цоколь ващето... Наличники позабыл на окнах эркера и заднем фасаде... Сливы на крыше сделать - оживит картинку... Мальчик дергается - нервирует и отвлекает тока... Девочка номано - в кассу. Люди - антураж отвлекать не должны.
Анимированную камеру тож неплохо бы.
А по технологии общем вполне номано, смена текстур, дымок деревья, травка, бэкграунд... все что нужно... 
#13
При выставленном "Direct3D" материалы DX должны появлятся...
Если их нет то проблема не в драйвере...
#14
Да по прибычке блин... Вечно на форумах места нет, или квота мизерная на 1-3 картинки...
Пожелание учтем.
#15
В восторге был, аж слюни текли...