• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - klesk

#1
Цитата: KBECT0MAH от 08 февраля 2008, 22:47:03
1. Если у тебя при экспотре на моделе был модификатор "Automatic Flatten UVs",
то возможно поэтому текстура не ложиться правильно.
2. Карма у тебя такая  ;)

Решения:
1. Перевести модель перед экспортом в "Editable Mesh" или "Editable Poly".
2. Делай добро и будет тебе счастье  :D
Короч я переводил модель в poly и в mesh, всё равно не помогло проблема таже ???
#2
Цитата: YoZJ от 08 февраля 2008, 20:57:36
UV set попробуй 1,2,3 и т.д
Если нету нужного маппинга значит не експрортнулся...
Пройдись заново по уроку.
Пробовал в разные форматы экспортировать, и UV set все пробовал.?
Еще есть какие нибудь предложения?
#3
Всем привет не могу разобраться, в чем дело лайтмапа ложиться как текстура.
Запекал по статье:
http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_baking_part1.htm
Потом по уроку на сайте.
В чем может быть дело? ???
#4
Логика / Re: Совет новичку.
29 января 2008, 01:17:32
Еще раз привет спасибо тебе огромное в общем всё получилось.. :D :D :D
Но есть еще такой вопрос, хотя не по теме но всё таки.
Не когда не лазил в lightmap не мог бы ты объяснить как это сделать в 3dsmax+vray.
Если можешь разтолкуй по порядку, а то вроде сам lightmap, а что дальше с ним делать не пойму, всё технологию опиши плиз.
А за камеру большое спасибо выручил очень, и вообще если можно дай пару советов, как и что делать, чтоб получилось покрасивее!!!
#5
Логика / Re: Совет новичку.
28 января 2008, 23:03:36
Вот скинул исходник в quest3d.
я думал, что ты имеешь в виду 3ds фаил как исходник вообще стыдно за глупость.
И ты не сердись просто и я уже 2 дня мучаюсь не могу понять весь на нервах, и ты еще подкалываешь есть сможешь посмотри может наёдешь в чем проблеме, заранее благодарен за труды!! ;)
вот ссылочка:http://rapidshare.com/files/87369808/1.rar.html
#6
Логика / Re: Совет новичку.
28 января 2008, 19:06:54
чё ты тут "цирк" устраиваешь, вот тебе фаил проекта .3ds , и даже если я не очень шарю в этом , это не повод здесь "аншлаги" устраивать!!
#7
Логика / Re: Совет новичку.
28 января 2008, 15:24:16
Вот исходники выкладываю в .ase
#8
Логика / Re: Совет новичку.
28 января 2008, 15:11:59
Так и подключил!Всё равно
#9
Логика / Re: Совет новичку.
28 января 2008, 14:51:14
Значит... я поменял vector size вроде помогло спасибо но зато теперь глючит динамика камеры она перестала упираться в стены, а проходит гораздо дальше,а с этим чё делать? ???
#10
Логика / Re: Совет новичку.
28 января 2008, 14:10:38
да но я так и делал ставил размер 1.8 и нет разницы ничего не меняется
#11
Логика / Совет новичку.
27 января 2008, 20:18:12
Всем привет! ;)
Ребят кто может выручайте, застрял 2 день сижу не могу понять.
Проблема такая:Надо сделать интерактив квартиры.Занчит в максе9 смоделил всю сценку експортнул в .X и импортнул в quest3d дальше наложил текстуры, но вот дошло дело до walkthrough и сталкиваюсь с такой проблемой кстати камеру брал с урока с сайта "Walkthrough_camera_from_danila_dem" но дело в том, что комната получается огромной и я как будто мурайвей по полу бегаю  пройдя пару шагов во что-то упираюсь , хотя передо мной пустота.
Вот в принципе и всё заранее огромное СПАСИБО!!!