• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - shkas

#1
Логика / Re: Плоскость сечения
09 ноября 2009, 15:08:43
Супер! Получилось! Просто как все гениальное!Спасибо огромное!!
#2
Логика / Re: Плоскость сечения
09 ноября 2009, 13:22:55
О, спасибо! Под носом лежало не заметил.
Плохо только, что это Clip plane не показывает у обьекта сам срез. Это реально как-то победить?
#3
Логика / Плоскость сечения
08 ноября 2009, 01:03:00
Привет всем, задали мне задачку -постепенный рост строящегося здания, как на приатаченной анимашке. Я так понимаю , что нужно сделать поднимающуюся плоскость , которая бы обрезала часть здания. Как это можно реализовать? В 3D пакете это можно сделать посредством булевых операций, а в Квесте есть подобное?